伺服守則 台灣麥塊第九伺服器 伺服器憲法 1. 伺服器守則包含「玩家品行不當違規判定及處罰原則、公頻及私密違規判定及處罰原則、建築違規判定及處罰原則、外掛違規判定及處罰原則、影響伺服運作違規判定及處罰原則」等四項原則,皆受憲法保障。 2. 任何階級之玩家皆不受管理員偏袒,公平公正為原則。 3. 伺服器管理保有任何「原則、憲法」之解釋及變更權。 4. 伺服器中未設置保護區之區域,並非公有地,而是隸屬伺服器財產。 5. 當盜版登入器玩家使用他人Minecraft ID註冊遊玩後,該Minecraft ID所有人在盜版登入器玩家加入後才加入,管理群將清除原盜版登入器玩家之資料,將會將該正版帳號交給正版登入器玩家進行遊玩及使用。 一、玩家品行不當違規判定及處罰原則 1. 玩家可檢舉玩家品行不當之違規事務,必須檢附違規證明及大略時間點。 2. 玩家品行不當行為若經由他人檢舉,或遭管理發現,將經由管理判定是否成立違規事實,違者視情況而定處以不定處分。 3. 權限較多之玩家,以身分欺壓權限較少之玩家,即達成『欺壓不當』之條件。 4. 玩家惡意將其他玩家之私有箱設置保護區,凡經由被害人檢舉,即達成『侵占不當』之條件。 5. 玩家以保護區或鎖牌惡意破壞其他玩家體驗,凡經被害人檢舉,即達成『保護不當』之條件。 6. 玩家以各種方式使其他玩家死亡,且經由被害人檢舉,即達成『死傳不當』之條件。 二、公頻及私密違規判定及處罰原則 1. 玩家可檢舉公頻及私密之違規事務,必須檢附違規證明及大略時間點。 2. 伺服器任何人皆能使用公頻及私密,但若經由他人檢舉,或遭管理發現且屢勸不聽,將經由管理判定是否成立違規事實,違者視情況而定處以禁言處分。 3. 公共頻道中,玩家在發言欄開啟後惡意連續使用大於兩次相同、無任何意義或意思相似之文字、符號,即達成『公頻洗頻』之條件。 4. 私密他人時,玩家在發言欄開啟後惡意連續使用大於兩次相同、無任何意義或意思相似之文字、符號,且經由受言者檢舉,即達成『私密洗頻』之條件。 5. 公共頻道中,使用各類不雅之侮辱字眼,即達成『公頻侮辱』之條件。 6. 私密他人時,使用各類不雅之侮辱字眼,且經由受言者檢舉,即達成『私密侮辱』之條件。 7. 公共頻道中,使用各類關於性之字眼,即達成『公頻騷擾』之條件。 8. 私密他人時,使用各類關於性之字眼,且經由受言人檢舉,即達成『私密騷擾』之條件。 9. 公共頻道中,使用各類含有挑釁意味之字眼,即達成『公頻挑釁』之條件。 10. 私密他人時,使用各類含有挑釁意味之字眼,且經由受言人檢舉,即達成『私密挑釁』之條件。 11. 公共頻道中,使用不實之事冠於他人之身,且經受言人檢舉,即達成『公頻毀謗』之條件。 12. 公共頻道中,若發生爭執且佔用公共頻道處理,即達成『公頻爭執』之條件。 13. 公共頻道中,玩家在發言欄開啟後死亡超過三次,即達成『公頻死亡』之條件。 14. 公共頻道中,討論BUG或外掛,即達成『公頻外掛』。 15. 公共頻道中,透漏任何人之真實個資,即達成『公頻個資』。 16. 發言欄開啟後使用傳送功能惡意連續傳送被傳人次數大於兩次,且經由被傳人檢舉,即達成『傳送洗頻』之條件(本條規定為此原則內特別規定,將以監獄作為處分)。 三、建築違規判定及處罰原則 1. 玩家可檢舉違章建築之違規事務,必須檢附違規證明及大略時間點。 2. 違章建築行為若經由他人檢舉,或遭管理發現,將經由管理判定是否成立違規事實,違者視情況而定處以監獄處分或封鎖處分。 3. 於生存世界建立惡意坑洞導致玩家死亡之場所,即達成『死傳違建』之條件。 4. 於遊戲中使用大量鎖牌構成封閉側面,即達成『鎖牌違建』之條件。 5. 於遊戲中使用各類方塊,建築出不雅字眼或圖像,即達成『不雅違建』之條件。 四、外掛違規判定及處罰原則 1. 玩家可檢舉外掛使用之違規事務,必須檢附違規證明及大略時間點。 2. 外掛行為若經由他人檢舉,或遭管理發現,將經由管理判定是否成立違規事實,違者視情況而定處以監獄處分或封鎖處分。 3. 於遊戲中使用BUG進行遊戲,即達成『漏洞外掛』之條件。 4. 於遊戲中使用外掛進行透視,即達成『透視外掛』之條件。 5. 於遊戲中使用外掛進行飛行,即達成『飛行外掛』之條件。 6. 於遊戲中使用外掛進行打鬥,即達成『打鬥外掛』之條件。 7. 於遊戲中使用外掛進行其他特殊事物,即達成『特殊外掛』之條件。 五、影響伺服運作違規判定及處罰原則 1. 玩家可檢舉影響伺服運作之違規事務,必須檢附違規證明及大略時間點。 2. 影響伺服運作行為若經由他人檢舉,或遭管理發現,將經由管理判定是否成立違規事實,違者視情況而定處以監獄處分或封鎖處分。 3. 在遊戲內進行快速移動,即達成『跑圖影響』之條件。 4. 在遊戲內進行怪物囤積,即達成『囤怪影響』之條件。 5. 於遊戲中使用紅石機關達到連閃器,或永動、全自動之機關,即達成『紅石影響』之條件。 6. 於遊戲中私設賭場,且有營運事實,即達成『賭場影響』之事件(本條規定將處法主辦人以及投注者)。 7. 於遊戲中動物或怪物未保持適當距離,即達成『擁擠影響』之條件。 8. 於遊戲中利用各類方式上到地獄基岩上方,即達成『地獄影響』之條件。 9. 於遊戲中影響管理人員進行公務,即達成『干擾影響』之條件。 10. 於遊戲中破壞或拿取他人或伺服器財產、建築者,即達成『破壞影響』之條件。 11. 以任何形式嘗試攻擊伺服器,即達成『攻擊影響』之條件。
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